승인된 마스터 광고에서 출발해 다른 훅, 시장별로 현지화한 카피와 음성, 모든 게재 사이즈로 구성된 체계적인 변형 매트릭스를 만듭니다. 이름이 일관되어 미디어 바이어가 셀 단위로 집행하고 결과를 읽을 수 있습니다.
2026년 9월 8일 업데이트
받게 되는 것
- 전체 변형 격자 MP4
- 광고 관리자용 이름 매핑(CSV)
- QA용 컨택트 시트
잘 맞는 경우
- 여러 시장에서 캠페인을 운영하는 에이전시와 사내 팀
이 Skill에 대하여
이렇게 말하세요/multi-market-ad-matrix master.mp4로 매트릭스를 만들어 줘: 훅 3개 × EN/ES/DE/FR/JA/PT-BR × 9:16과 1:1.
글로벌 퍼포먼스 마케팅은 격자를 채우는 문제입니다. 이 Skill은 브랜드를 해치지 않고 격자를 채웁니다.
작동 방식
- 계획 — 훅, 시장, 크기를 확인하고 결과물 수를 추정합니다.
- 현지화 — 용어집으로 시장별 카피와 선택적 음성을 각색합니다.
- 렌더링 — 모든 칸을 일관된 이름 규칙으로 일괄 렌더링합니다.
- QA — 컨택트 시트를 만들고 텍스트 넘침을 표시합니다.
팁
- 훅 세 개와 시장 세 곳으로 시작한 뒤 넓혀 가세요.
- 제품명 용어집을 관리하세요.
시작 전에 필요한 것
- 준비물
- 마스터 광고 프로젝트, 훅, 시장, 용어집.
- 의존성
- Node.js 20 이상 — 필수 · FFmpeg — 필수 · ElevenLabs 키 — 선택
- 외부 비용
- 렌더링은 로컬에서 무료로 진행됩니다. 선택 사항인 생성 샷, 내레이션, 음악은 직접 고른 제공업체(예: fal, ElevenLabs, Runway)가 사용자 본인의 키로 청구합니다. Skill은 모든 작업을 예상 비용과 함께 보여 주고 승인을 기다립니다.
- 마지막 테스트
- v1.0.0 — Claude Code / Codex / Cursor
사용자 리뷰
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변형을 몇 개까지 렌더링할 수 있나요?
컴퓨터가 감당할 수 있는 만큼 가능합니다. 일괄 렌더링하며 중단되어도 이어서 진행합니다.